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JUEGOS DÍAS DE LLUVIA O POCO ESPACIO 1

SESIÓN 1: JUEGOS EN DÍAS DE LLUVIA O EN INSTALACIONES CON POCO ESPACIO (PABELLÓN)
Comenzamos la 3ª evaluación con juegos  o dinámicas que podemos realizar los días de lluvia o en lugares de dimensiones pequeñas.  En esta primera sesión hemos trabajado habilidades manipulativas con vasos de cartón. En esta entrada debéis inventar juegos donde se trabaje dichas habilidades usando este material tan convencional. A continuación, os mostramos algunas de las actividades que realizamos en la sesión:



Comentarios

  1. Nombre:¡TEN CUIDADO!
    Material:trozos de papel y vasos de cartón.
    Descripción:Por parejas. Con vasos de cartón y papel deberemos construir una columna de manera de que entre cada vaso haya un papel, el otro de la pareja tendrá que ir quitando los papeles uno por uno con tal precisión que el vaso debecaer en el otro vaso que esta debajo. Luego cambian los roles.
    La columna se hara de 5 vasos, por lo qe habrá 4 papeles entre los vasos.

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  2. Nombre: Sobre la botella
    Material: Vasos de cartón y botellas de agua.
    Descripción: Se jugará de manera individual y competitiva. Pondremos en una mesa o superficie una botella de agua a una distancia X de un borde de la mesa y en ese borde más cercano colocaremos un vaso que sobresalga un poco del borde. El objetivo es que golpeando el vaso por la parte que sobresale de la mesa llegue a colocarse sobre la botella. El primero que lo consiga ganará. Pondremos un número limitado de vasos, para evitar que se alargue mucho el juego y puedan jugar más compañeros.
    Variante: Aumentar la distancia de la botella.

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  3. Nombre: Partida de bolos
    Material: Vasos de cartón y pelotas de papel
    Descripción: Competición por equipo, se harán 4 equipos de 7 personas. El objetivo del juego es realizar una figura con los vasos, la que sea puede ser simple o más compleja, esta dinámica se realizará para ver los turnos de cada equipo, el equipo que antes realice una forma le tocará primero para los lanzamientos de bolos el 2º que termine 2º turno y así sucesivamente hasta completar los turnos de lanzamiento. Una vez entre todos hayan construído las formas se colocarán a una distancia puesta por el monitor para realizar los lanzamientos, cada jugador del equipo tendrá un turno, el equipo que más vasos vuelque ganará.
    Variantes: Para dificultarlo podríamos tapar los ojos al lanzador, variar la distancia o el ángulo.
    Variantes: Para facilitarlo disminuiremos la distancia, valdrá solo con mover el vaso sin tener que volcarlo.

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  4. NOMBRE: pingplof
    MATERIAL: Vasos y pelotas de ping-pong
    DESCRIPCIÓN: Dividimos a la clase en 4 grupos. A cada grupo le colocamos los vasos en forma de triángulo, siendo 3 vasos del centro de diferente color. Cada jugador tendrá 5 tiros y hará botar la pelota en la mesa para luego hacerla caer dentro de uno de los vasos.
    - Los 3 vasos de diferente color anotarán 2 puntos, mientras que los demás 1 punto.
    El objetivo es conseguir más puntos que el resto de los compañeros de tu grupo.
    Variantes: para dificultarlo o facilitarlo podemos variar la distancia de tiro.
    Podemos hacer que los ganadores de cada equipo se enfrente finalmente entre ellos.

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  5. Nombre: La suerte está echada.
    Materiales: Vasos de cartón, papel, bolígrafo y pelota anti-estrés.
    Descripción: Dividimos a la clase en 4 grupos.
    Colocaremos 8 vasos por grupo, estarán colocados en forma de saque de billar, cada uno dentro de ellos tendrá 4 recompensas y 4 castigos.
    El objetivo será el de lanzar la pelota hacia los vasos, si la metemos el monitor cogerá el vaso y leerá lo que tiene escrito el papel.
    Normas:
    Habrá 3 intentos para cada jugador.
    Ganará quién consiga meter más veces la pelota, aunque pueda llevarse un castigo de por medio.
    Si hay empate, se realizarán finales para ganar y también para definir al perdedor del juego.
    El perdedor del juego deberá de realizar un castigo impuesto por sus compañeros.
    Variantes:
    Lanzar la pelota desde más cerca.
    Mayor posibilidad de cosas buenas o malas dentro de los vasos.
    Añadir más vasos para acertar más lanzamientos.
    Reducir vasos para aumentar la dificultad.

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    1. Muy bien, intenta no usar el término"castigo" que no es muy didáctico (prueba, por ejemplo)

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    2. Nombre: La suerte está echada.
      Materiales: Vasos de cartón, papel, bolígrafo y pelota anti-estrés.
      Descripción: Dividimos a la clase en 4 grupos.
      Colocaremos 8 vasos por grupo, estarán colocados en forma de saque de billar, cada uno dentro de ellos tendrá 4 recompensas y 4 castigos.
      El objetivo será el de lanzar la pelota hacia los vasos, si la metemos el monitor cogerá el vaso y leerá lo que tiene escrito el papel.
      Normas:
      Habrá 3 intentos para cada jugador.
      Ganará quién consiga meter más veces la pelota, aunque pueda llevarse un castigo de por medio.
      Si hay empate, se realizarán finales para ganar y también para definir al perdedor del juego.
      El perdedor del juego deberá de realizar una prueba impuesta por sus compañeros.
      Variantes:
      Lanzar la pelota desde más cerca.
      Mayor posibilidad de cosas buenas o malas dentro de los vasos.
      Añadir más vasos para acertar más lanzamientos.
      Reducir vasos para aumentar la dificultad.

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    3. Sigue habiendo "castigos" por ahí

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    4. Nombre: La suerte está echada.
      Materiales: Vasos de cartón, papel, bolígrafo y pelota anti-estrés.
      Descripción: Dividimos a la clase en 4 grupos.
      Colocaremos 8 vasos por grupo, estarán colocados en forma de saque de billar, cada uno dentro de ellos tendrá 4 recompensas y 4 pruebas.
      El objetivo será el de lanzar la pelota hacia los vasos, si la metemos el monitor cogerá el vaso y leerá lo que tiene escrito el papel.
      Normas:
      Habrá 3 intentos para cada jugador.
      Ganará quién consiga meter más veces la pelota, aunque pueda llevarse una prueba de por medio.
      Si hay empate, se realizarán finales para ganar y también para definir al perdedor del juego.
      El perdedor del juego deberá de realizar una prueba impuesta por sus compañeros.
      Variantes:
      Lanzar la pelota desde más cerca.
      Mayor posibilidad de cosas buenas o malas dentro de los vasos.
      Añadir más vasos para acertar más lanzamientos.
      Reducir vasos para aumentar la dificultad.

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  6. Nombre del juego: Vaso relevo.
    Material: vasos de plástico.
    Descripción: Se dividirá la clase en varios grupos de 4 o 5 personas aproximadamente, y deberán ir hasta un punto marcado y volver para entregarle el relevo a su compañero. La forma de llevar los vasos la indicará el profesor, pudiendo ser encima de la cabeza, a cuadrupedia con el vaso en la espalda, llevarlo con la boca y el vaso lleno de agua... Gana el equipo que complete el recorrido entero antes que los demás.

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    1. Bien, pero en este juego no prima la habilidad principalmente

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    2. Nombre del juego: Vaso relevo.
      Material: Vasos de plástico.
      Descripción: Se divide la clase en 2 grupos, todos colocados en fila. Al principio de la fila se encontrará un cubo lleno de agua, y al final de la fila otro vacío. El objetivo del juego es, que sólo con el uso de la boca, el primer jugador pase el vaso de agua lleno hacia el compañero de su lado, que también lo recibirá con la boca, así hasta llegar al final, donde el último jugador vertirá el agua del vaso en el cubo vacío. Para llenar el vaso de agua se pueden usar las manos, todo lo demás con la boca. Gana el equipo que lo llene antes.

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  7. Nombre: Excersice-pong
    Material: vasos de plástico, pelotas de pin pong, mesas y botellas de agua.
    Descripción: dividiremos a la clase en 4 grupos de 7. Colocaremos los vasos como en el juego Beerpong, las diferencias entre nuestro juego y este son: Los vasos estarán rellenos de agua, cuando el equipo contrario meta la pelota en algún vaso, el que lanzó esa pelota le dirá al grupo contrario que haga un ejercicio (ejemplo: sentadilla, burpee,etc..). Los grupos que pierdan rotarán hacia la derecha, para jugar con un equipo diferente.
    Variante: en vez de realizar el ejercicio todo el grupo deberá de realizarlo el que está próximo a tirar.

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    1. Bien, pero no explicas cómo pierde un grupo

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    2. Nombre: Excersice-pong
      Material: vasos de plástico, pelotas de pin pong, mesas y botellas de agua.
      Descripción: dividiremos a la clase en 4 grupos de 7. Colocaremos los vasos como en el juego Beerpong, las diferencias entre nuestro juego y este son: Los vasos estarán rellenos de agua, cuando el equipo contrario meta la pelota en algún vaso, el que lanzó esa pelota le dirá al grupo contrario que haga un ejercicio (ejemplo: sentadilla, burpee,etc..). Jugarán al mejor de 4 tiros (cada grupo), el grupo que más veces haya fallado los lanzamientos será el perdedor. Estos grupos rotarán hacia la derecha, para jugar con un equipo diferente.
      Variante: en vez de realizar el ejercicio todo el grupo lo deberá de realizar el que está próximo a tirar.

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  8. Nombre: ¡Adivina!
    Material: Vasos de carton
    Descripción: Nos dividiremos por parejas cada pareja tendrá 4 vasos, el juego consiste en meter un papel dentro de un vaso y uno de la pareja tendrá que mover rapidamente los vasos para que el otro no adivine donde esta el papel. Esto lo realizará durante 20 segundos cuando termine el tiempo el otro miembro tendrá que adivinar donde esta ese papel.

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    1. Bien, pero en este juego no prima la habilidad principalmente

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    2. Nombre: Boca abajo
      Material: Vasos de cartón
      Descripción: El juego consistirá en que cada equipo tendrá un vaso y tres intentos por intregante del grrupo, estos tendrán que lanzar el vaso desde la mano y que caiga boca abajo en el suelo. El equipo que lo consiga antes habrá ganado.

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  9. Nombre: Paso de agua
    Material: Vasos de carton
    Descripción: Nos dividiremos en 3 filas, cada uno con un vaso uno delante de otro dándole la espalda al compañero que tengamos detrás. El juego inicia con el primer integrante de cada fila, que tendrá el vaso lleno de agua y deberá arrojar el agua hacia detrás por encima de su cabeza y el compañero de detrás debe intentar coger el agua que cae con su vaso. El objetivo del juego es intentar llevar todo el agua hasta el último.
    Gana el equipo que consiga llevar mas agua hasta el ultimo compañero.

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  10. Nombre: Minitunel
    Material: Cartones de papel higienico y canicas.
    Descripción: Se cogen rulos de papel higienico, y se corta 1/4 del tubo para que se quede fijo en el suelo. Colocamos 6 tubos en linea pegados por una cinta y pintamos un número del 1 al 6 encima de cada tubo de forma aleatoria.

    Los jugadores deberán lanzar las canicas desde una línea y que entren por dentro de los tubos. Obtendrán puntos según por el túnel que pase (El 1, 1 punto, el 2, 2 puntos...)
    Al mejor de 5 lanzamientos.

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    1. Bien, pero no usas los vasos como se propone en la entrada

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    2. Nombre: Piramides
      Material: Vasos de cartón
      Descripción: Se reparten 20 cartones por grupo.
      El monitor dice el número de cartones que utilizarán para hacer una pirámide. Los vasos empezarán en una ristra. El que monte la pirámide perfecta sin que se caiga y vuelva a poner los vasos en una ristra gana. El monitor dará el visto bueno para desmontar la pirámide

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    3. Supongo que con "cartones" te refieres a "vasos de cartón". De todas formas, este juego es muy parecido a uno que realizamos en clase. Intenta inventar un juego diferente

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    4. Nombre: Vasos de granja
      Material: Vasos de cartón, pintura y pinceles, rotuladores, tijeras y cinta adhesiva.
      Descripción: Haremos animales de granja utilizan el vaso como cuerpo del animal y añadiendole decoración.
      Al final se hará un pequeño teatro para enseñar los vasos de animales que hemos creado.

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    5. Siento comunicarte que tampoco, es lo que buscamos en la entrada: "Juegos de habilidad con vasos de cartón"

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    6. Nombre: Vasito a vasito
      Material: Vasos de cartón, cajas de diferentes tamaños y una pelota.
      Descripción: Se colocan varias cajas de diferentes alturas en la mesa y al final una pelota. Se juega no contra uno, y el objetivo será, colocar el vaso encima de la caja, dandole un palpi desde el borde de la mesa. Si se coloca en la primera caja, se pasa a la siguiente, siendo el nivel final una pelota de futbol. El primero de los dos que consiga hacer todos los niveles gana.

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  11. Nombre: Una jungla en pabellón
    Material: Una baraja de carta y monedas de céntimos de euros.
    Desarrollo:Cada jugador elige el sonido de un animal diferente. Una vez que os hayáis aprendido todos, repartiréis cartas de una en una. Cuando dos jugadores tengan cartas iguales –dos sotas, dos sietes o dos ases– cada uno de ellos tendrá que hacer el ruido del contrario. El que lo haga antes le quita una moneda al otro. Ganará el que más monedas obtenga cuando se hayan repartido todas las cartas

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    1. Recuerda que debes usar vasos de cartón o similar (lee la entrada)

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    2. Nombre: Vaso cae
      Material: vasos de cartón y baraja de carta
      Descripción: Dividimos la clase en 4 grupos de 6 persona y cada grupo tendrá que montar una torre o una pirámide lo mas alta posible con vasos de plásticos y cartas con todos los vasos que le haya dado los monitores. Primero saldrá uno del grupo y si se le cae pues sale el segundo, así sucesivamente tendrá que salir todo el grupo. Ganará el equipo que más veces haya construido la pirámide o una torre con los vasos
      Normas : para empezar daremos solamente 7 vasos y 6 cartas, cuando ya lo haya hecho todo las persona del grupo se ira metiendo mas cartas y mas vasos

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  12. Nombre: "Balance"
    Material: Vasos de plástico, palos, cronómetro.
    Descripción: La clase se dividirá en parejas.
    Para esta actividad, necesitaremos crear una "balanza". Utilizaremos un vaso de plástico colocado en el medio, y encima de él, un palo que se sostenga sin caer, creando una especie de "balanza".
    En el juego uno de la pareja se colocará en un lado de la balanza, y su compañero en el otro. El objetivo es conseguir introducir 6 vasos de plástico (uno por uno y uno dentro de otro) en ambos lados sin que caiga el palo.
    La pareja que logre antes el objetivo gana.

    VARIANTE: En lugar de introducir en ambos lados los vasos uno dentro de otro, apilarlos uno encima de otro.

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    1. Muy bien, pero si pones los vasos de uno a uno, posiblemente no habrá equilibrio y caerán los vasos. Deberías poner uno por cada lado a la vez. Tenlo en cuenta

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    2. Nombre: "Balance"
      Material: Vasos de plástico, palos, cronómetro.
      Descripción: La clase se dividirá en parejas.
      Para esta actividad, necesitaremos crear una "balanza". Utilizaremos un vaso de plástico colocado en el medio, y encima de él, un palo que se sostenga sin caer, creando una especie de "balanza".
      En el juego uno de la pareja se colocará en un lado de la balanza, y su compañero en el otro.
      El objetivo es conseguir introducir 6 vasos de plástico (uno dentro de otro) en ambos lados sin que caiga el palo.
      A la hora de colocar los vasos ambos de la pareja deberán realizarlo de forma simultánea por sus lados correspondientes, para que de esta forma exista equilibrio.
      La pareja que logre antes el objetivo gana.

      VARIANTE: En lugar de introducir en ambos lados los vasos uno dentro de otro, apilarlos uno encima de otro.

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    3. Perfecto. Ahora sí. La variante creo que sería muy difícil

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  13. Nombre : encestalá
    Material : vasos de cartón y pelotas de pin pong
    Descripción: Se dividirá a la clase por parejas, encima de una mesa de unos dos metros de largo y 1,5 de ancho. Cada equipo tendrá 10 vasos, se colocarán en forma de bolo, (4-3-2-1) y el objetivo es intentar meter la pelota en el vaso. Si se encesta la pelota , el equipo que ha recibido la canasta, debe eliminar ese vaso en el que la pelota ha sido introducida, gana el equipo que consiga que el contrincante se quede sin vasos. Normas: tirará un equipo primero, después tirará el equipo contrario, y nunca repite el mismo jugador, si encesta una, puede seguir tirando hasta que falle

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  14. NOMBRE: Vasopolo
    Material: Vasos de plastico, Papel y Papelera
    Descripción: Juego para realizar en una clase en un día de lluvia.
    Colocaremos en el espacio que nos encontremos una papelera a cada lado, los alumnos que se encuentran sentados en sus sitios se repartirán en dos equipos sin moverse, se hace una bola de papel (que pueda entrar y salir con relativa facilidad del vaso). El objetivo será encestar en la papelera del contrario, de forma que atraparemos la bola de papel con el vaso y se la pasaremos a los compañeros, así sucesivamente. Quien enceste más gana.

    En caso de que la pelota caiga al suelo sacará el equipo contrario al que tuvo la ultima posesión.

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    1. Perfecto. Aparte de juego de habilidad, también puede ser un juego cooperativo

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  15. NOMBRE: ballglass
    MATERIAL: Pelotas de ping-pong y vasos de plásticos.
    DESCRIPCIÓN: La clase se divide en parejas de 2, estas se distribuyen por toda la pista de basket, así todos pueden jugar sin estorbarse.
    Cada pareja tiene 1 vaso y consiste en:
    Meter la pelota en el vaso a 50 cm de distancia del vaso dando 1 bote antes de entrar, meterla dando 2 botes y meterla dando 3 botes. Hay 3 oportunidades por cada una de las 3 fases.
    Quien meta las 3 pelotas gana, si los 2 han metido las 3 pelotas, ganará quien menos intento haya necesitado.
    Variante: alejarse a 1 metro del vaso.

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    1. Perfecto. Un inciso referente a la expresión "parejas de 2" que creo has usado más veces. Las parejas siempre son 2, no hace falta que lo comentes (con"parejas" es suficiente).

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  16. NOMBRE: Simetría.
    MATERIAL: Vasos de plástico y pelotas de pin-pon.
    DESCRIPCIÓN: Cada alumno tendrá un vaso de plástico y una pelota de pin-pon. Nos dividiremos en dos grupos, da igual si es del mismo número de jugadores. Cada alumno de cada grupo tendrá una letra, que formará junto a la letra del resto de los compañeros una palabra.
    El ejercicio consistirá en intentar meter la pelota en el vaso del equipo contrario, cada jugador tendrá un tiro. En el caso de meter la pelota, al jugador que se la han metido (la pelota), tendrá que decir su letra correspondiente.
    Ganará el grupo que acierte antes la palabra del equipo contrario.

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  17. NOMBRE: LOCURA
    MATERIAL: VASOS DE PLÁSTICO Y BOLA PIN-PON
    DESCRIPCIÓN: El juego consistirá en tener dos equipos cada uno en una mesa o enfrene de un recinto delimitado en el suelo, sobre ello una hilera de vasos , en el cual mediante un bote de la pelota de pin-pon tendrá que meterla dentro del vaso , si lo mete se lo beberá uno del equipo contrario , gana el que termine antes todos los vasos . Se Irán turnando cada equipo tirara una vez y el contenido del vaso es a lección propia

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    1. Muy bien pero ojo con"pin pon" y creo que falta algo en la última frase "lección".
      No sé por qué tiene ese nombre el juego

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  18. Nombre : Vaso a la jabalina
    Materiales: Vaso de cartón y papel de plata
    Descripción: Nos dividiremos por parejas, cada pareja construirá una bola con el papel de plata. El juego consiste en que un componente de la pareja lanzará la pelota y el otro intentará cogerla con el vaso . Empezaran a lanzarse en un espacio mas cercano y aumentaremos la distancia. Cuando el monitor haga una señal se cambiara las parejas , al finalizar la actividad se dirá cual pareja ha llegado más lejos.

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  19. Nombre:pin-pon fuera
    Material:vasos de plástico y pelotas de pin-pon
    Descripción:dividiremos la clase en grupos.Cada grupo tendrá 4 participantes.
    El juego consiste en meter la pelota de pin-pon dentro del vaso para asi dar el relevo al proximo compañero,asi hasta que todos los miembros del grupo realicen el ejercicio.
    La pelota de pin-pon se lanzará desde una posicion,obligatoriamente se deberá lanzar haciendo que bote la pelota y entre dentro del vaso,para que se realice correctamente.Una vez metido la pelota,el proximo compañero tendrá su turno con su pelota
    Variantes:primero con la mano derecha y despues con la mano izquierda(el lanzamiento)

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    1. Muy bien, pero"pin pon" deberías escribirlo bien

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    2. Nombre:ping pong fuera
      Material:vasos de plástico y pelotas de ping-pong
      Descripción:dividiremos la clase en grupos.Cada grupo tendrá 4 participantes.
      El juego consiste en meter la pelota de ping pong dentro del vaso para asi dar el relevo al proximo compañero,asi hasta que todos los miembros del grupo realicen el ejercicio.
      La pelota de ping pongse lanzará desde una posicion,obligatoriamente se deberá lanzar haciendo que bote la pelota y entre dentro del vaso,para que se realice correctamente.Una vez metido la pelota,el proximo compañero tendrá su turno con su pelota
      Variantes:primero con la mano derecha y despues con la mano izquierda(el lanzamiento)

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  20. Nombre: tragabolas
    Material: vasos de plastico, fiso, bolas de ping-pong y una mesa grande
    Descripción: El juego trata de introducir la mayor cantidad de pelotash de ping pong soplándolas con un tubo de cartón, hacia unos vasos de plástico ubicados al extremo de una mesa pegados con fiso, cada persona dispondrá de dos vasos de plástico y 20 pelotas de ping pong. Si las pelotas se caen de la mesa, no contará como puntos, por lo tanto se recojen del suelo y lo volverán a intentar, y gana el que más pelotas meta en los vasos. Se compite por ver quién logra llevar a sus vasos más bolas que el resto, en un minuto.

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  21. Nombre:Tirachinas.
    Material: Gomillas, papel y vasos de cartón.
    Descripción: Se colocarán 10 vasos de cartón en forma de pirámide. Se jugará todos contra todos y cada jugador se colocará una gomilla entre los dedos y pondrá un papel doblado en el para estirar y lanzar el papel como si fuera un tirachinas desde una linea que estará a 3 metros de la pirámide. El objetivo será derribar el máximo número de vasos el que lo consiga será el ganador.

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  22. Nombre: Circuito loco
    Materiales: tijeras, pegamento, canicas, tubos de cartón del papel higiénico y vasos.
    Descripción: Cortaremos algunos tubos de cartón del papel higiénico de forma que nos queden dos mitades iguales para formar el canal por donde circularán las canicas. formaremos un circuito con todas las partes del cartón, y finalizara en un vaso. tiraremos las canicas todos a la vez y la primera que entre en el vaso, ganará.

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    1. Observa la entrada: juegos de habilidad y con vasos de cartón (que sea el material principal)

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    2. Nombre: Circuito loco
      Materiales: tijeras, pegamento, canicas y vasos.
      Descripción: Cortaremos algunos vasos de cartón de forma que nos queden dos mitades iguales para formar el canal por donde circularán las canicas, quitandoles la base. Formaremos un circuito con todas las partes del cartón, y finalizara en un vaso. tiraremos las canicas todos a la vez y la primera que entre en el vaso, ganará

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    3. No creo que sea un juego en el que prime la habilidad. Construyes un canal con los vasos pero no utilizas habilidades motrices en el ejercicio

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  23. Nombre: Vaso-chapas
    Materiales: Vasos y chapas
    Descripción: Dividimos la clase en varios equipos que se enfrentaran unos con otros. El objetivo es intentar tirar el mayor numero de vasos posibles con el lanzamiento de chapas.
    Cada jugador tendrá dos tiros, en el caso que caiga algún vaso podrá optar a realizar un tercer lanzamiento.
    Ganará el equipo que tire antes todos los vasos.

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  24. NOMBRE: Pin vaso
    MATERIAL: VASOS DE PLÁSTICO Y BOLA PIN-PON
    DESCRIPCIÓN: El juego consistirá en tener dos equipos cada uno en una mesa o enfrene de un recinto delimitado en el suelo, sobre ello una hilera de vasos , en el cual mediante un bote de la pelota de pin pon tendrá que meterla dentro del vaso , si lo mete se lo beberá uno del equipo contrario , gana el que termine antes todos los vasos . Se Irán turnando cada equipo tirara una vez y el contenido del vaso es a elección propia

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  25. Nombre: Batalla de vasos
    Material: Vasos de plastico, pelotas de ping-pong y un banco
    Descripción: Colocaremos 10 en un banco estrategicamente, al mismo tiempo que otro compañero se colocara enfrente con otro banco colocando sus vasos estrategicamente y con 15 pelotas d eping pong cada una colocados detras de su banco tenemos que derribar el mayor numero de basos contrarios con 15 intentos

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  26. Nombre: Imita si puedes.
    Materiales: Pelotas de tenis o globos.
    Descripción: El juego irá en parejas cada pareja tendrá una pelota de tenis, consistirá en que uno de la pareja tirará la pelota al aire y en ese lapso de tiempo tendrá que hacer los movimientos que quiera y coger la pelota antes de que caiga al suelo, luego de esto el otro compañero deberá de imitar lo que ha hecho, si lo hace bien no pasará nada, si lo hace mal será punto para el compañero y si al compañero se le ha caído la pelota haciendo el movimiento y el imitador lo hace bien y la coge será punto para él. Tendrán 5 minutos e irán turnandose por ronda (la ronda es que haga el movimiento e imite) quien imita, ganará el que tenga más puntos.
    Variante: lo mismo con globo así facilitando dando más tiempo de reacción para coger antes de que se caiga.

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    1. No has plasmado lo que se pide en la entrada (juegos de habilidad con vasos de cartón)

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